■実施日時 6月29日(月) 17時頃 ※メンテナンス実施予定です。メンテナンス時刻確定次第、別途お知らせいたします。 ■内容 (1) 城姫のレアリティを導入 (2) 築城仕様の変更と「築城ガチャ」の導入 (3)「合戦」の仕様変更 (4) 新アイテム「小判」の導入 (5) 城姫所持枠上限を全員200枠に増加 (6) 特技の新効果追加 (7) パネルミッションで各種枠増加アイテム配布追加 (8) マイページデザイン変更 (9) 一部アイテムの販売停止 (10)「連戦チャレンジ」の廃止 ■詳細 (1) 城姫のレアリティを導入 ・城姫毎に「レアリティ」の表示を導入いたします。 ・レアリティは「N、R、HR、SR、SSR」の5種あり、全ての城姫に適用されます。 ・レアリティは必ずしも築城時間と連動するものではなく、また、壱式城姫も弐式城姫もレアリティは同一となります。 ・レアリティ導入により、既存城姫のパラメータ変更等の調整は実施いたしません。 (2) 築城仕様の変更と「築城ガチャ」の導入 ・事前にお知らせいたしました通り、築城の仕様を変更し、また、新たな城姫の獲得方法としてGREEコインによる「築城ガチャ」を導入いたします。 ・「築城ガチャ」は資材と縄張図を使用せず、築城時間をかけずに城姫を手に入れることができます。 ●「築城」の方法が以下の2種類になります ・【新規追加】資材/縄張図を消費せず、GREEコインによる「築城」 ・【従来通り】資材/縄張図を使用した「築城」「施設建築」 ●資材/縄張図を使用した「築城」「施設建築」の仕様変更 ・資材投入量を複数種類で固定化 ・固定化された資材投入量により排出割合を設定/表示 ・「2時間縄張図」などの特殊縄張図でも、上記の仕様を適用 ※「資材築城」で獲得できる城姫は、リニューアル前と変更ありません ※「築城ガチャ」で獲得できる城姫は、レアリティの高い城姫と、資材築城で未提供の城姫となります ・また、上記仕様変更に伴い「縄張図」は市での販売を停止し、パネルミッションやイベント報酬等での配布へと変更いたします。 (3)「合戦」の仕様変更 ・「合戦」の形式を、イベントにて先行実装をしたオートバトル形式に変更いたします。 ・1日10回の制限を廃し、かわりに「BP」を使用した合戦実施に変更いたします。 (4) 新アイテム「小判」の導入 ・「合戦」での勝利や、パネルミッションのコンプリート等で、新アイテムの「小判」が獲得できます。 ・「小判」を消費する事で「改築資材」など、城姫の育成に役立つアイテムと交換できるようになります。 (5) 城姫所持枠上限を全員200枠に増加 ・城姫所持枠上限が100枠だったところ、全員一律で200枠へ所持枠を増加いたします (6) 特技の新効果追加 ・これまでの特技効果に加え、「複数種類の効果を持つ特技」「ステータス増強効果」などの新効果を追加いたします。 ・6月30日に新追加予定の城姫から実装となります。 (7) パネルミッションで各種枠増加アイテム配布追加 ・パネルミッションの「基本ミッション」のシートコンプリート報酬に、「戦備枠」「内政備枠」「改修枠」「修繕枠」「築城枠」の各枠開放アイテムを追加いたします。 ・すでに「基本ミッション」を達成している方へは該当の報酬アイテムを追加付与いたします。 (8) マイページデザイン変更 ・リニューアルでの変更内容を反映し、また、使い勝手を向上させるため、マイページデザインを一新いたします ・マイページからサウンド設定のON/OFFの切り替えができるようになります (9) 一部アイテムの販売停止 ・「縄張図」「武器」を販売停止いたします。 ・あわせて、販売物の内容を分かりやすくするデザイン変更も実施予定です。 (10)「連戦チャレンジ」の提供停止 ・「連戦チャレンジ」を6月29日メンテナンスを持ちまして提供停止させていただきます。 ■新バトルシステム #ref(uploader/upc_1435153831_858865463_0.png,mw) ・より快適で分かりやすく! 現在のマップバトル形式から一新!軽快でスピーディなバトル展開で、爽快なバトルを楽しめます! 手塩にかけて育てた城姫の成長が分かりやすく、より強くなった事が実感できるようになります。 ・バトル演出を強化! 特技の発動時など、ここぞという場面では強化された演出が挿入され、迫力満点! ビジュアル面が強化されていながら、テンポ良くスピーディなバトルを演出します! 施設や武将も、これまでと異なる新たな役目を持ってバトルに参加します。